Najcześciej odwiedzane:
Nie tylko książki:
Ostatnio komentowane:
Wszystkie książki w jednym miejscu!
OBAWY WIĘKSZOŚCI PROGRAMISTÓW przed programowaniem interfejsu użytkownika
(UI) są pochodną lęku przed jego projektowaniem. Wydaje się im, że projektowanie
UI jest podobne do projektowania grafiki - tajemniczego procesu, w którym ludzie
o twórczej osobowości, tworzą rzeczy budzące powszechny zachwyt.
***
Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w programowaniu ani znajomość żadnego z języków programowania
Naucz się rozumieć użytkowników i projektuj programy tak, by im dobrze służyły
Naucz się ważnych zasad prawidłowego projektowania interfejsu użytkownika
OBAWY WIĘKSZOŚCI PROGRAMISTÓW przed programowaniem interfejsu użytkownika (UI) są pochodną lęku przed jego projektowaniem. Wydaje się im, że projektowanie UI jest podobne do projektowania grafiki - tajemniczego procesu, w którym ludzie o twórczej osobowości, tworzą rzeczy budzące powszechny zachwyt. Programiści uważają siebie za analitycznie i logicznie myślących, ale słabych w ocenie walorów artystycznych i niezdolnych do projektowania UI. W tej interesującej książce Joel Spolsky proponuje proste, logiczne reguły ulepszenia interfejsu użytkownika. Stosowanie ich nie wymaga posiadania żadnego artystycznego talentu. Dotyczy to zarówno tradycyjnych aplikacji z interfejsem graficznym, jak i witryn WWW oraz elektroniki użytkowej. Podstawowy aksjomat Spolsky&39;ego, chęć doprowadzenia do zgodności między modelem programu a modelem użytkownika, jest jednocześnie racjonalny i prosty.
Autor z dużym poczuciem humoru przybliża podstawowe zasady projektowania interfejsu użytkownika. Po przeczytaniu książki programiści będą wiedzieć, jak zaprojektować interfejs z myślą o użytkowniku. Poznają ważne zasady będące podstawą projektowania funkcjonalnych interfejsów. Dowiedzą się też, jak należy przeprowadzać skuteczne testy użyteczności.
Joel Spolskyjest doświadczonym programistą, autorem tekstów Joel on Software, publikowanych w witrynie joel.editthispage.com, jedną z najbardziej popularnych niezależnych witryn dla programistów. Zaprojektował i napisał oprogramowanie używane przez miliony ludzi. Brał udział w pracach, m.in. nad programem Microsoft Excel i interfejsem programu Juno. Jest założycielem firmy Fog Creek Software z siedzibą w Nowym Jorku.
Zaloguj się lub Zarejestruj aby komentować