Tworzyć zabawne skrypty, scenopisy, postaci, tła i dźwięki w piątej wersji Flasha. Projektować animację postaci i ludzkie ruchy przy pomocy unikatowego systemu manekinów. Opracować synchronizację ust i wyrazów twarzy. Przygotować kreskówki do publikacji w Sieci i na wideo. Opanować technikę rotoskopii. Tworzyć realistyczne tło. Efektywnie stosować programy ładujące. Programować gry. Tworzyć quizy z zastosowaniem sztucznej inteligencji. Programować złożone przygodowe gry
.. w trójwymiarowym aksonometrycznym środowisku.
Rozwiń opis ›
Zostaw swój komentarz
Zaloguj się lub Zarejestruj aby komentować