Flash MX 2004 : tworzenie gier Krzysztof Pasek

Okładka Flash MX 2004 : tworzenie gier
autor:
Krzysztof Pasek
wydawnictwo:
Helion
ISBN:
9788373614512

Opis

Wszyscy wiedzą, że Flash jest doskonałym narzędziem do tworzenia serwisów WWW i prezentacji multimedialnych. Jednak na tym jego możliwości się nie kończą. Chcesz się przekonać, co jeszcze można zrobić za pomocą Flasha? Połącz pracę z rozrywką i stwórz własną grę! Opracuj scenariusz, zaprojektuj plansze oraz obiekty i napisz kod. Nie musisz wcale opanowywać skomplikowanych środowisk programistycznych i rozbudowanych aplikacji graficznych. Jedyne, czego potrzebujesz, to Flash MX 2004 i pomysł. Wkró..tce przekonasz się, że stworzenie gry we Flashu leży w zasięgu Twoich możliwości.

W książce "Flash MX 2004. Tworzenie gier" znajdziesz informacje niezbędne do stworzenia prostej gry. Nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych i animacyjnych, poznasz język ActionScript, dowiesz się, jak przypisywać dźwięki do klatek i zdarzeń, a także wraz z autorem stworzysz kilka gier. Przeczytasz o:

Narzędziach z panelu Tools
Klatkach, warstwach, scenach i symbolach
Animacji i akcjach
Tworzeniu przycisków
Obsłudze myszy i klawiatury
Tworzeniu kodu w języku ActionScript
Korzystaniu z dźwięku
Głównych elementach każdej gry komputerowej

Podobno tworzenie gier jest lepszą zabawą od grania w nie. Przekonaj się o tym.

Rozwiń opis ›

Gdzie kupić?

Sprzedawca Format Stan Cena
Inbook.pl - Nowe -
Swistak.pl - Nowe/używane -
Ceneo.pl - Nowe -
Madbooks.pl - Nowe -
Kumiko.pl - Nowe -
Allegro.pl - Nowe/używane -

Słowa kluczowe

Ta książka nie ma jeszcze recenzji.
Wolisz miękkie czy twarde?
Dodali do kolekcji
mcmarcus
Inne książki tego autoraAutorzy
Rozmowy z autorami
Rejestracja jest darmowa i szybka.
Zajestruj się teraz!