OpenGL : programowanie gier Kevin Hawkins

Okładka OpenGL : programowanie gier
autor:
Kevin Hawkins
wydawnictwo:
Helion
data wydania:
2003-06-09
ISBN:
9788373610354
cena
91.50 zł - 99.00 zł

Opis

Podstawy programowania w Windows, funkcje WGL Podstawy teorii grafiki trójwymiarowej Maszynę stanów OpenGL i podstawowe elementy grafiki Przekształcenia układu współrzędnych i macierze OpenGL Kolory i efekty związane z oświetleniem Mapy bitowe i tekstury w OpenGL Listy wyświetlania i tablice wierzchołków Bufory OpenGL Krzywe, powierzchnie i powierzchnie drugiego stopnia Sposoby tworzenia efektów specjalnych Interfejs DirectInput Wykorzystanie DirectX Audio Trój..wymiarowe modele postaci

Rozwiń opis ›

Gdzie kupić?

Sprzedawca Format Stan Cena
Inbook.pl Miękka Nowe 99.00 Kup »
Fabryka.pl - Nowe 91.50 Kup »
Ceneo.pl - Nowe -
Madbooks.pl - Nowe -
Swistak.pl - Nowe/używane -
Allegro.pl - Nowe/używane -
Kumiko.pl - Nowe -

Słowa kluczowe

Ta książka nie ma jeszcze recenzji.
Wolisz miękkie czy twarde?
Dodali do kolekcji
mcmarcus
Rozmowy z autorami
Rejestracja jest darmowa i szybka.
Zajestruj się teraz!