Perełki programowania gier : vademecum profesjonalisty. T. 3 Dante Treglia

Okładka Perełki programowania gier : vademecum profesjonalisty. T. 3
autor:
Dante Treglia
wydawnictwo:
Helion
data wydania:
2003-09-09
ISBN:
9788373611115
cena
105.00 zł - 125.00 zł

Opis

Dla początkujących niniejsza książka to prawdziwy przewodnik po wyzwaniach, którym muszą stawić czoło programiści gier. Na końcu każdego rozdziału znajduje się bibliografia, która pozwala rozszerzyć wiadomości o prezentowanym temacie. Jeśli jesteś zaawansowanym programistą, dzięki tej książce zaoszczędzisz mnóstwo czasu. Autorzy spędzili całe miesiące wymyślając, pisząc kod i ilustrując wybrane zagadnienie, więc nie musimy być ekspertami w danym temacie, aby go zrozumieć. Więcej czasu pozostanie ..na tworzenie wspaniałych funkcji dla własnych gier.

Rozwiń opis ›

Gdzie kupić?

Sprzedawca Format Stan Cena
eksiegarnia.pl - Nowe 105.00 Kup »
Inbook.pl Miękka Nowe 125.00 Kup »
Fabryka.pl - Nowe 115.00 Kup »
Swistak.pl - Nowe/używane -
Ceneo.pl - Nowe -
Kumiko.pl - Nowe -
Madbooks.pl - Nowe -
Allegro.pl - Nowe/używane -

Słowa kluczowe

Ta książka nie ma jeszcze recenzji.
Wolisz miękkie czy twarde?
Dodali do kolekcji
mcmarcus
Rozmowy z autorami
Rejestracja jest darmowa i szybka.
Zajestruj się teraz!