Czy dziewczyny z zespołu rockowego Czarownice to prawdziwe wiedźmy i co sprawia, że mieszkańcy starej fabryki zabawek nagle ożywają – czyli zupełnie nowe przygody Tajemniczej Spółki, która ponownie musi zmierzyć się z przerażającymi potworami. Kudłaty i Scooby-Doo, niepoprawne łakomczuchy, tym razem zapomną na chwilę o jedzeniu. Staną bowiem twarzą w twarz ze stadem przerażających zombi, z kosmitami, a także… samymi sobą i okaże się, że gry komputerowe nie zawsze są bezpieczną rozrywką! Oto druga część ekskluzywnej serii prezentowej w twardej oprawie!