Xanth to czarodziejska kraina, w któej włada magia - gdzie każdy mieszkaniec ma swój własny magiczny talent i zaklęcie, którym tylko on może się posłużyć.
To kraina centaurów, smoków i bazyliszków. Król Trent, władca Xanthu wybrał Blinka na przywódcę wyprawy, której cel stanowi odkrycie tajmniczych źródeł magii. Odważny mag wraz z przyjaciółmi - centaurem Chesterem i przemienionym w gryfa żołnierzem Crombie - walczy z potężną istotą czarodziejską, która próbuje nie dopuścić do ujawnienia tajemnicy. Wyzwolony przez Blinka demon Xanth zagraża istnieniu całej krainy. Czy Blink ocali swoich przyjaciół przed zagładą?
Olśniewająca kontynuacja "Zaklęcia dla Cameleon".