Niniejsza książka jest całościowym przeglądem metod i algorytmów stosowanych w grafice komputerowej oraz obszarów jej zastosowań. Głównym jej celem jest zapoznanie Czytelnika z podstawami geometryczny...
Książka "Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal" Piotra Besty skierowana jest do szerokiego grona początkujących programistów, dopiero rozpoczynających swoją wielką przygodę z komputerem. Nie oz...
W podręczniku opisano język programowania stosowany w pakiecie Delphi 2.0 przeznaczonym do konstrukcji programów dla środowiska Windows 95. Wzbogacony licznymi przykładami opi obejmuje typy danych, wy...