Wyszukiwarka

Wyniki wyszukiwania dla frazy "przy lat to i opengl", znaleziono 18

OpenGL : księga eksperta
3 wydania
OpenGL : księga eksperta
Richard S. Wright
8.5/10

Poznaj tajniki programowania realistycznej grafiki 3D Stwórz i animuj obiekty trójwymiarowe Wykorzystaj mechanizmy renderingu na platformach Windows, Mac OS i Linux Zastosuj w swoich projektach algory...

OpenGL. Programowanie gier
OpenGL. Programowanie gier
Kevin Hawkins

Coraz szybsze procesory, coraz wydajniejsze karty graficzne -- wszystko to powoduje, że programiści gier komputerowych potrafią kreować własne, wirtualne i trójwymiarowe światy, przyciągające gracza b...

OpenGL. Leksykon kieszonkowy
OpenGL. Leksykon kieszonkowy
Andrzej Orłowski

Biblioteka OpenGL to narzędzie służące do tworzenia realistycznej grafiki trójwymiarowej w programach. Możliwości OpenGL możemy dziś podziwiać w grach komputerowych, animacjach, wizualizacjach i filmo...

OpenGL. Receptury dla programisty
OpenGL. Receptury dla programisty
Muhammad Mobeen Movania

Ponad 40 gotowych przepisów pokazujących możliwości zastosowania biblioteki OpenGL w nowoczesnych aplikacjach OpenGL dostarcza programistom API do renderowania zaawansowanych grafik i animacji. To opr...

OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
Wojciech Sterna, Bartosz Chodorowski

Lubisz gry komputerowe? Interesujesz się programowaniem? Znasz dość dobrze język C i chciałbyś tworzyć własne, trójwymiarowe światy? Jeśli na wszystkie te pytania odpowiedziałeś twierdząco ? ta książk...

OpenGL. Księga eksperta. Wydanie V
OpenGL. Księga eksperta. Wydanie V
Benjamin Lipchak, Graham Sellers, Nicholas Haemel, Richard S. Wright

Dowiedz się, jak tworzyć zapierające dech w piersiach gry 3D i efektowne, trójwymiarowe wizualizacje! Jak sprawnie tworzyć podstawowe obiekty, oświetlać je i cieniować? Jak napisać własne program...

OpenGL Podstawy programowania grafiki 3D
OpenGL Podstawy programowania grafiki 3D
Janusz Ganczarski

OpenGL na scenę! Podstawy OpenGL, czyli co trzeba wiedzieć, żeby zacząć tworzyć grafikę trójwymiarową przy użyciu tej biblioteki Programowanie w Open GL, czyli jakie elementy należy wziąć pod uwagę pr...

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I
Przemysław Kiciak

Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświ...

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część III
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część III
Przemysław Kiciak

Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświ...

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II
Przemysław Kiciak

Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświ...

OpenGL 3e
OpenGL 3e
E. Angel

OpenGL®: A Primer is a concise presentation of fundamental OpenGL, providing readers with a succinct introduction to essential OpenGL commands as well as detailed listings of OpenGL functions and para...

OpenGL Library
OpenGL Library
D. Shreiner

The OpenGL Programming Guide, now in its third edition, is the definitive volume for programmers using this evolving graphics interface standard. Written by members of the OpenGL Architecture Review B...

OpenGL Programming Guide
2 wydania
OpenGL Programming Guide
T. Davis, D. Shreiner

A much anticipated revision of the definitive reference manual to OpenGL, the defacto standard for all developers creating 3D applications Fully updated for OpenGL versions 1.3 and 1.4, with many new ...

OpenGL SuperBible 4e
OpenGL SuperBible 4e

OpenGL ® SuperBible, Fourth Edition, begins by illuminating the core techniques of "classic" OpenGL graphics programming, from drawing in space to geometric transformations, from lighting to texture m...

OpenGL Super Bible
OpenGL Super Bible

OpenGL SuperBible, Third Edition is a comprehensive, hands-on guide for Mac and Windows programmers who need to know how to program with the new version of OpenGL. This book will help readers master a...

Computer Graphics Using OpenGL
Computer Graphics Using OpenGL
Stephen Kelley

Designed for undergraduate Computer Graphics courses. Highly practical - and exceptionally accessible - this text combines the principles and major techniques in computer graphics with state-of-the-ar...

OpenGL Programming Guide 6e
OpenGL Programming Guide 6e

OpenGL is a powerful software interface used to produce high-quality computer graphics. The OpenGL Programming Guide provides definitve and comprehensive information on OpenGL and the OpenGL Utility L...

ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX & OpenGL
ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX & OpenGL
W. Engel

In the past few years, DirectX and graphics cards have rapidly improved, providing a more powerful and flexible rendering pipeline. With all of these advancements, vertex and pixel shaders are becomin...

© 2007 - 2025 nakanapie.pl