Wyszukiwarka

Wyniki wyszukiwania dla frazy "z toby gry", znaleziono 37

Nauka gry w szachy. Tom 1
Nauka gry w szachy. Tom 1
Anatol Łokasto

Książka Anatola Łokasty była jedną z pierwszych pozycji w mojej szachowej biblioteczce. Wprowadziła mnie głębiej w tajniki królewskiej gry i pomogła w lepszym jej zrozumieniu. Konrad Drozdowski - Mist...

Goya. Tom 30
Goya. Tom 30

Wielcy malarze- Od Caravaggio do Rembrandta , Van Gogha do Rafaela, Leonardo do Gauguina: najpiękniejsze rozdziały w historii sztuki, w serii trzydziestu tomów do czytania, przeglądania, podziwian...

Akademia Canterwood. Tom 16. Powrót do gry
Akademia Canterwood. Tom 16. Powrót do gry
Jessica Burkhart
8/10
Cykl: Akademia Canterwood, tom 16

Lauren czuje się w nowej szkole coraz lepiej, mimo iż jej tajemnica wyszła na jaw. Mało tego, została przyjęta całkiem dobrze! Jej trener zapowiada pierwsze w tym sezonie zawody, które odbędą się w Ca...

Gra o Ferrin, tom 1
3 wydania
Gra o Ferrin, tom 1
Katarzyna Michalak
7.2/10
Cykl: Kroniki Ferrinu, tom 1
Seria: Książki pełne emocji

Nienawiść większa niż życie. Namiętność silniejsza niż śmierć. I najważniejsze z pytań: czy można pożądać wroga? Ferrin to świat, którym rządzi okrucieństwo, zmysłowość i magia. Anaela, która przybył...

Gra. Tom 2. Nacisk
Gra. Tom 2. Nacisk
Eve Silver
6/10
Cykl: GRA, tom 2

Ekscytująca akcja + wciągający romans = niesamowity pęd do czytania! Miki bierze udział w grze. Musi grać, by przeżyć. Przecież i tak już raz umarła. Niebezpieczny świat, obcy z kosmosu, którzy zagraż...

Sisters. Tom 4. Wszystko gra
Sisters. Tom 4. Wszystko gra
Christophe Cazenove, William Maury
Cykl: Sisters, tom 4
Seria: Klub Świata Komiksu

Czwarty tom serii familijnej o perypetiach dwóch sióstr: nastoletniej Wendy i o kilka lat młodszej Marine. Życie jest pełne radości i zabaw, ale także niespodzianek - czasem mało przyjemnych. Zimą moż...

Zagadnienia gry skrzypcowej. Intonacja. Tomy 1-4
Zagadnienia gry skrzypcowej. Intonacja. Tomy 1-4
Tadeusz Wroński

Przeznaczone zarówno dla pedagogów jak i uczniów oraz koncertujących muzyków kompendium wiedzy o zagadnieniach gry skrzypcowej pióra znanego i cenionego skrzypka i pedagoga Tadeusza Wrońskiego.W I tom...

ChłoPAKI - Tom 1: Jak na imię tej grze
ChłoPAKI - Tom 1: Jak na imię tej grze
Garth Ennis, Darick Robertson
7/10
Cykl: Chłopaki, tom 1

Będzie bolało W świecie, gdzie bohaterowie w kostiumach szybują w przestworzach, a zamaskowani mściciele mkną przez noc, ktoś musi pilnować, by „supki” nie przekraczały pewnych granic. Ktoś czuwa. Prz...

Die, tom 2: Podzielona grupa
Die, tom 2: Podzielona grupa
Kieron Gillen, Stephanie Hans
8/10
Cykl: Die, tom 2

W latach dziewięćdziesiątych szóstka nastolatków zostaje wciągnięta w świat gry rpg. Tylko piątce udaje się wrócić. Trzydzieści lat później okazuje się, że to nie koniec historii. Kontynuacja gorzkie...

Die, tom 3: Wielka gra
Die, tom 3: Wielka gra
Kieron Gillen
8/10
Cykl: Die, tom 3

Kontynuacja mrocznego fantasy. Emocje związane z grą rosną niebotycznie, ale czy wszyscy uczestnicy pamiętają co jest prawdziwą stawką? Seria zdobyła dwie nagrody Hugo i British Fantasy Award.

1809 Grom nad Dunajem. Tom 1
1809 Grom nad Dunajem. Tom 1
John Gill

Wojna roku 1809 jest kamieniem milowym w historii wojskowości epoki napoleońskiej. Pomimo iż zakończyła się ona francuskim zwycięstwem, Napoleon i jego armia wykazali w niej złowróżbne objawy rozkładu...

Gray. Anatomia. Podręcznik dla studentów. Tom II
Gray. Anatomia. Podręcznik dla studentów. Tom II
Richard L. Drake, Wayne A. Vogl, Adam W.M. Mitchell

Anatomia to jeden z najbardziej znanych na świecie podręczników dla studentów medycyny. Książka została oparta na zaktualizowanym i poprawionym drugim wydaniu Gray's Anatomy for Students.Wydanie polsk...

Kulturotwórcza funkcja gier. Gra jako medium, tekst i rytuał. Tom 1
Kulturotwórcza funkcja gier. Gra jako medium, tekst i rytuał. Tom 1
Augustyn Surdyk

Pierwszy tom publikacji z I konferencji Polskiego Towarzystwa Badania Gier został wydany przez Wydawnictwo Naukowe UAM w ramach serii Publikacje Naukowe Instytutu Lingwistyki Stosowanej UAM.

Gra o tron. Powieść graficzna, tom 1
Gra o tron. Powieść graficzna, tom 1
Tommy Patterson, Daniel James Abraham, George R.R. Martin
7.8/10
Cykl: Gra o tron. Powieść graficzna, tom 1

Bestsellerowa saga fantasy George’a R.R. Martina we wspaniałym kolorowym komiksie – równocześnie z emisją drugiego sezonu kultowego serialu HBO Najpierw były bestsellerowe powieści, potem przebojowy s...

Gra o tron. Powieść graficzna, tom 2
Gra o tron. Powieść graficzna, tom 2
Daniel James Abraham, George R.R. Martin, Tommy Patterson
6.3/10
Cykl: Gra o tron. Powieść graficzna, tom 2

Powieściopisarz Daniel Abraham i rysownik Tommy Patterson nie ograniczyli się po prostu do komiksowej adaptacjiarcydzieła epickiej fantasy Gra o tron: niezwykle skrupulatnie przełożyli jedną formę art...

Hannah. Skandynawska Saga. Tom 19. Gra
Hannah. Skandynawska Saga. Tom 19. Gra
Laila Brenden
Cykl: Skandynawska Saga. Hannah, tom 19

W Christianii wielu mężczyzn zabiega o względy Hannah. Knut, dzięki swoim szczególnym umiejętnościom "widzi", że siostra otoczona jest wielbicielami. Pisze do niej list i błaga, by miała się na baczno...

Gray Anatomia. Podręcznik dla studentów. Tom 3
Gray Anatomia. Podręcznik dla studentów. Tom 3
Richard L. Drake, Wayne A. Vogl, Adam W.M. Mitchell

Komisja British Medical Association - przyznająca nagrody za najlepsze książki medyczne - zarekomendowała ten podręcznik w 2015 r. studentom kierunków medycznych i lekarzom do stosowania w ich codzien...

Gray Anatomia. Podręcznik dla studentów. Tom 1
Gray Anatomia. Podręcznik dla studentów. Tom 1
Richard L. Drake, Wayne A. Vogl, Adam W.M. Mitchell

Komisja British Medical Association - przyznająca nagrody za najlepsze książki medyczne - zarekomendowała ten podręcznik w 2015 r. studentom kierunków medycznych i lekarzom do stosowania w ich codzien...

Gray Anatomia. Podręcznik dla studentów. Tom 2
Gray Anatomia. Podręcznik dla studentów. Tom 2
Richard L. Drake, Wayne A. Vogl, Adam W.M. Mitchell

Komisja British Medical Association - przyznająca nagrody za najlepsze książki medyczne - zarekomendowała ten podręcznik w 2015 r. studentom kierunków medycznych i lekarzom do stosowania w ich codzien...

Gra w ciemno. Manuskrypt Heweliusza. Tom 2
Gra w ciemno. Manuskrypt Heweliusza. Tom 2
Igor Strumiński

Igor Strumiński - (ur. 1956) historyk, pisarz, publicysta, krajoznawca, przewodnik warszawski, współautor portalu lifestylowego Slow Poland. Prócz publikacji naukowych, popularnonaukowych, publicystyk...

Zbrodnia niezbyt elegancka. Tom 4. Bardzo brudna gra
Zbrodnia niezbyt elegancka. Tom 4. Bardzo brudna gra
Robin Stevens
8.5/10
Cykl: Zbrodnia niezbyt elegancka, tom 4

Daisy Wells i Hazel Wong wracają do Deepdean na kolejny semestr, ale nic nie jest takie jak przedtem. W szkole panuje nowa prefekt naczelna Elizabeth Hurst i nowe prześladowczynie – grupa Wielkich Dzi...

Ostrzejsza Gra Tom 2 serii Śluby Sinnersów
Ostrzejsza Gra Tom 2 serii Śluby Sinnersów
Olivia Cunning
9.5/10
Cykl: Śluby Sinnersów, tom 2
Seria: Bestsellery literatury erotycznej [Amber]

Gorące akordy szalonych miłości i obłędnego seksu rockmanów z bestsellerów Ostra Gra i Gorący Rytm Wokalista Sinnersów Sed Lionheart nigdy nie pragnął wystawnego wesela. Ale jego narzeczona Jessica ma...

Dzień burzy. Smoki Nowej Ery. Tom 2
Dzień burzy. Smoki Nowej Ery. Tom 2
Jean Rabe
5/10

Bogowie opuścili Krynn po wojnie z Chaosem, teraz nadchodzi era tyranii… Urodzajne niegdyś ziemie zmieniają się w pustynie, wyspy Ansalonu skuwa lód, a jego piękne lasy obracają się w mroczne bagna, p...

Odrodzona jako czarny charakter w grze otome tom 7
Odrodzona jako czarny charakter w grze otome tom 7
Nami Hidaka, Satoru Yamaguchi

Catarina odrodziła się jako czarny charakter w grze otome, ale jak dotąd udało jej się ominąć wszystkie złe zakończenia! Mimo to krótko przychodzi jej się cieszyć spokojnymi dniami w oczekiwaniu na uk...

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1
Mark A. DeLoura
10/10

W niniejszej książce znajdziesz połączoną wiedzę ponad 40 utalentowanych twórców gier. Współpracując, stworzyli zbiór wskazówek dotyczących programowania gier, dzięki któremu uzupełnisz swoją wiedzę. ...

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2
Mark A. DeLoura
8/10

Jeśli zajmujesz się lub zamierzasz się zająć programowaniem gier komputerowych, nie odkładaj tej książki na półkę. Znajdziesz w niej siedemdziesiąt rozwiązań rozmaitych problemów, przed którymi staje ...

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3
Dante Treglia

To już trzecia część "Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty", wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy g...

Stawka większa niż życie (tom 8) Podwójna gra
Stawka większa niż życie (tom 8) Podwójna gra
Andrzej Zbych

Kolejna część przygód agenta J-23. Opowiadanie „Podwójna gra” interpretuje brawurowo odtwórca głównej roli w serialu „Stawka większa niż życie” – niezrównany Stanisław Mikulski.

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6
Mike Dickheiser

Wyczerpujący przegląd nowoczesnych technik tworzenia gier komputerowych Zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji Realistyczne odwzorowywanie zjawisk fizycznych, efektów dźwiękowych i oświetleni...

1809 Grom nad Dunajem Zwycięstwa Napoleona nad Habsburgami Tom II Aspern
1809 Grom nad Dunajem Zwycięstwa Napoleona nad Habsburgami Tom II Aspern
John Gill

W drugim tomie swojej mistrzowskiej pracy o epickiej kampanii Napoleona w roku 1809, John H. Gill opisuje działania francuskiego cesarza, szukającego decydującego rozstrzygnięcia w wojnie przeciwko Ha...

© 2007 - 2025 nakanapie.pl