Wyszukiwarka

Wyniki wyszukiwania dla frazy "lub w directx", znaleziono 6

Programowanie gier w DirectX
Programowanie gier w DirectX
Mason McCuskey

Książka uczy jak tworzyć zaskakujące efekty specjalne w grach komputerowych. Wprowadza twórców oprogramowania na inny, wyższy poziom umiejętności. Obserwacja niektórych gier nasuwa nam pytanie \\"Jak ...

DirectX : rendering w czasie rzeczywistym
DirectX : rendering w czasie rzeczywistym
Kelly Dempski

W ciągu kilku ostatnich lat przetwarzanie grafiki w czasie rzeczywistym osiągnęło stopień najwyższego zaawansowania. Obecnie powszechnie dostępne są procesory przetwarzania grafiki, które dorównują sz...

Visual Basic i DirectX : programowanie gier w Windows
Visual Basic i DirectX : programowanie gier w Windows
Wayne S. Freeze

Książka opisuje krok po kroku tworzenie gry symulacyjnej rozgrywającej się w czasie rzeczywistym, podobnej do słynnej gry SimCity. Gra wykorzystuje Direct3D do wyświetlania grafiki trójwymiarowej oraz...

Direct3D. Programowanie grafiki trójwymiarowej w DirectX. Biblia
Direct3D. Programowanie grafiki trójwymiarowej w DirectX. Biblia
Maria Canton, Julio Sanchez

Jeśli może to DirectX, to znaczy że Ty również możesz to osiągnąć... DirectX 7 firmy Microsoft to interfejsy API, dzięki którym możesz tworzyć w języku C/C++ nowoczesne gry i symulacje działające w sy...

Projektowanie gier 3D Wprowadzenie do technologii DirectX 11
Projektowanie gier 3D Wprowadzenie do technologii DirectX 11
Luna Frank

DirectX to zestaw funkcji wspierających tworzenie zaawansowanej grafiki w systemie Windows. Historia tego dodatku sięga roku 1995, kiedy po wprowadzeniu na rynek systemu Windows 95 programiści tworząc...

ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX & OpenGL
ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX & OpenGL
W. Engel

In the past few years, DirectX and graphics cards have rapidly improved, providing a more powerful and flexible rendering pipeline. With all of these advancements, vertex and pixel shaders are becomin...

© 2007 - 2025 nakanapie.pl